Team Production

Final Option

TOKYO GAME SHOW 2010 での出展に向けて制作中の3Dアクションゲームです。

Personal Production

Oriented Bounding Box Creator

3DモデルにフィットするOBBを作成するためのアプリケーションです。

About Me

Name:

高瀬 昭弘 ( TAKASE Akihiro )


Tools:

Mac OS X

Linux ( Debian, Red Hat )

Windows

Xcode

Eclipse

Visual Studio

Git

Java

C++

VC++

HLSL

DirectX

Windows API

PHP

About This Web Site

当サイトは、私が制作したプログラム作品を掲載するポートフォリオサイトです。2009年10月以降に制作した作品をご覧いただけます。

Self-introduction

大学卒業後、半導体関連企業にてハードウェア開発に従事。現在はスマートフォンアプリの開発やプログラマー育成事業などに携わっています。

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